FINALITÀ
Il laboratorio è nato dall’esigenza di ampliare l’offerta formativa. Esso è di supporto all’insegnamento delle discipline pittoriche ed è da considerarsi uno strumento di promozione delle eccellenze e di qualificazione delle competenze in campo grafico.
Esso è stato attivato nel corso di pittura del "Michelangelo" già dal 2003/4 tra i contenuti della materia "laboratorio pittorico" .
OBIETTIVI
Acquisire conoscenze e competenze nell'uso di strumenti e tecniche di animazione 2D.
Sviluppare le capacità di disegno intese come maturazione delle capacità percettivo-visive (metodo d'analisi) ed di educazione delle capacità espressive in relazione alle proprie esigenze ( sintesi della visione).
Realizzare brevi animazioni 2D di uno due secondi a ripetizione ciclica.
Il progetto ha durata bimestrale è può essere proposto nel triennio all'interno della materia "Laboratorio Pttorico" o nel nuovo biennio tra i laboratori della materia "laboratorio artistico.
BENI E SERVIZI
aula multimediale, scanner, software grafici (Photoshop), software multimediali ( Movie Maker, Flash ); carta lucida; matite colorate, CD R, macchine fotografiche digitali.
VERIFICA
il progetto ha una ricaduta diretta sulla didattica, quindi la verifica avverrà all’interno dei consigli di classe. Le brevi animazioni realizzate saranno mostrate a scuola (mostre e altre attività) e nel sito ufficiale.